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手机游戏发行商 King(纽约证券交易所代码:KING)将于 2 月底正式被 Activision Blizzard 公司收购,该公司公布了其 2015 财年财务状况,即截至 2015 年 12 月 31 日的 12 个月财务状况。
这些很可能是该公司作为独立实体发布的最终数据。
按美国通用会计准则计算,营收为 20 亿美元,较 2014 年下降 12%。
利润为5.17亿美元,下降10%。
金牌游戏的销售额(记录为非 GAAP 销售额)为 21 亿美元,下降 10%。
(两者之间的差异在于游戏内花费的金钱(非 GAAP)和使用的消耗品(GAAP)。)
本财年结束时,King 的现金和等价物达到 11 亿美元,比去年同期增加了 1.43 亿美元。
转牌
深入研究 10 月至 12 月季度,销售额为 4.61 亿美元,同比下降 16%,环比下降 4%。
首席执行官 Riccardo Zacconi 评论道:“我们 2015 年第四季度的业绩反映了我们持续执行特许经营战略。”
“连续四个季度,《糖果粉碎传奇》和《糖果粉碎苏打传奇》继续位居美国 Apple App Store 和 Google Play Store 畅销游戏前五名。
“我们也很高兴推出《糖果粉碎传奇》系列的第三部作品——《糖果粉碎果冻传奇》,这部作品引入了新的挑战和游戏模式,包括我们的第一个‘boss模式’,为我们的玩家提供另一种有趣的方式来玩世界上最受欢迎的游戏之一。”
向下,向下
更全面地看金的业务,大多数指标同比均有所下降。
这方面唯一的好消息是每位付费用户的每月平均预订总额上涨了 20%,达到 24.20 美元。
换句话说,King 的玩家和付费用户一直在减少,但从剩余付费用户身上获得的收入却在增加。
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