纽约初创公司 Gondola 宣布今天推出其动态定价引擎,该系统允许开发人员自动设定其 IAP 的价格。
该引擎通过获取历史和实时数据来根据每个客户微调价格,为每个玩家生成独特的、有针对性的成本。
量身定制
该公司坚信这种个性化定价系统将同时提高玩家参与度和收入。
事实上,根据引擎测试阶段收集的数据,Gondola 报告的转化率更高,收入平均增长了 12%。
Gondola 联合创始人兼首席执行官 Niklas Herriger 表示:“与库存受限的实体商品不同,开发者可以无限量地提供虚拟商品和 IAP,而且无需承担边际成本。”
“我们的动态定价引擎可以帮助开发人员提高参与度和收入,而无需对新内容进行额外投资。”
两全其美
Gondola 联合创始人兼首席技术官 André Cohen 也指出,动态定价引擎的好处不仅限于开发者,玩家也将获得更好的体验:
“如果玩家发现自己在通关时遇到困难,我们的动态定价引擎可以识别该玩家,暂时降低特定虚拟商品或应用内购买项目的价格,以便该玩家能够在游戏中继续前进,”他说。
“通过利用价格来创造更好的游戏体验,我们为玩家和开发者创造了双赢的局面。”
有关动态定价引擎的更多信息,您可以访问 Gondola 网站。